Midđle

EP21 - Anh Hùng Sử Ký

Age of Heroes

  • Bởi   Wudex
  • Thứ bảy, 04 Tháng Tư 2026
  • Lượt xem 667
EP21
Mục lục

Giới thiệu


Với nứt thời không ở Issgard xuất hiện, Nyar sẽ đưa bạn quay trở về quá khứ một lần nữa.
Tại đây bạn sẽ gặp lại 7 gia tộc anh hùng đã đánh bại Jormungandr cũng như tìm hiểu được cách thức để đánh bại Lasgand của hiện tại.


Chuẩn bị



Nhiệm vụ chính


Cấp độ 230+
Nhiệm vụ yêu cầu [Nhiệm vụ chính EP20] Kẻ Bất Diệt

Lunaforma - Doanh trại kháng chiến Gaebolg


Bước 1: /navi jor_tail 233/41 bạn sẽ tìm thấy Supapa. Cả Aurelie, Nillem và Lehar cũng sẽ xuất hiện. Họ giải thích với chúng ta rằng có một bước sóng năng lượng bất thường trên Đảo Vảy Băng (Scale Island) - chỗ vết nứt thời không xuất hiện.

Bước 2: /navi jor_crk 107/112 Sau khi lên đảo, một cuộc hội thoại nhỏ sẽ diễn ra. Tiếp tục di chuyển trung tâm hòn đảo, bạn sẽ thấy Nyar đang chờ bạn.

  • Nyar thông báo rằng vết nứt này có thể xuyên qua đến một chiều thời - không khác, nơi có lẽ là quá khứ của Issgard.
  • Aurelie nhờ bạn cùng Nillem và Lehar hãy khám phá và tìm hiểu nguyên nhân trước khi Lasgand có được sức mạnh như bây giờ,  đây có thể là chìa khoá để đánh bại Lasgand. Còn cô sẽ ở lại hiện tại để trông chừng Lasgand cũng như sửa chữa lại những tàn tro mà hắn đã gây ra.

Bước 3: Sau đó bạn được dịch chuyển đến quá khứ. Tiếp tục nói chuyện với Nyar.

Bước 4: Sau một cuộc đối thoại ngắn, Lehar phát hiện 2 thanh niên lạ xuất hiện trên hòn đảo. Họ chính là Ivan Nadoyo. Hãy tới gần họ để tìm thêm thông tin.
   

  • Nói chuyện với Ivan, anh ta sẽ đưa mọi người đến một  bờ biển đáo để trò chuyện.
  • Nơi đây chính là Cao Nguyên Khởi Sinh (Rising Land), nơi khi xưa Lasgand rơi từ trên trời xuống và sóng xung kích của vụ nổ va vào địa chất tạo thành một vùng cao nguyên trồi lên bên trên.
  • Ivan bảo mọi người nên trở về Lunaforma - doanh trại của Đội Kháng Chiến Hoàng Gia thuộc gia tộc Gaebolg để báo cáo và gia nhập vào đội, điều đó sẽ có lợi hơn khi khám phá tại nơi này. Một binh sĩ xuất hiện và nhận ra Ivan. Anh ta bảo bạn hãy theo chân binh sĩ trở về Lunaforma.  

Bước 5: /navi jor_mbase 38/152 Sau khi đến được Lunaforma, hãy nói chuyện với Resistance Soldier đứng gần đó.

Bước 6: Tiếp tục nói chuyện với Tris ở bên cạnh.

  • Thông qua hội thoại, bạn biết được tại đây đang diễn ra một cuộc xung đột tôn giáo giữa các tín đồ thờ phụng Freyja và Đội Kháng Chiến. Họ cho rằng việc phụ giúp Đội Kháng Chiến chống lại giáo hội trong điện thờ Jormungandr cũng không thể khôi phục được uy lực của Freyja. Sau một hồi cãi vã, họ quyết định rời bỏ Đội Kháng Chiến.

Bước 7: Sau khi những tín đồ rơi đi, tiếp tục nói chuyện lại với Resistance Soldier.

  • Bạn sẽ biết được Tris chính là chỉ huy của Đội Kháng Chiến, còn Tan là chỉ huy đơn vị.
  • Tris đồng ý cho hội của bạn tham gia vào Đội Kháng Chiến, và yêu cầu Tan sẽ dẫn bạn đến doanh trại của gia tộc Richard để rèn luyện cơ bản trước khi anh ta quyết định nên làm gì với hội của bạn.
  • Mở khoá [Nhiệm vụ hằng ngày] Tờ giấy vo tròn

Bước 8: Sau khi Tris đi khỏi, hãy nói chuyện với Tan

  • Tan tỏ ra khó chịu và nghi ngờ những người mới gia nhập. Anh nói rằng việc chấp nhận các bạn chỉ vì Tris yêu cầu, chứ không phải vì tin tưởng. Những kẻ yếu đuối hoặc mau nản chí chỉ làm vướng chân đội. Bạn sẽ cần làm một số nhiệm vụ tại doanh trại để tăng độ tinh tưởng của những người lãnh đạo.


Khám phá doanh trại


Bước 1: /navi mbase_in 289/124 Di chuyển đến lều trại tập huấn lính đánh thuê của gia tộc Richard.

  • Tan kêu bạn vào bên trong căn lều và tìm Richard, anh ta biết sẽ làm gì với bạn.

Bước 2: /navi mbase_in 292/127 Tiến vào bên trong căn lều, một đoạn hội thoại ngắn sẽ diễn ra với hội nhóm của bạn. Sau đó hãy nói chuyện với người đàn ông áo đen ??? trong phòng.

  • Anh ta bảo rằng Richard không có ở đây, các bạn nên đến phòng của anh ấy tại lều trại chính ở khu vực trung tâm.

Bước 3: /navi mbase_in 113/120 Di chuyển đến lều trại trung tâm và lên lầu, căn phòng cuối cùng bên tay phải chính là phòng của Richard.

  • Nhóm bạn định vào phòng thì một cô gái tên Valdaris xuất hiện và bảo bạn nên trở lại lều trại để điền đơn đăng ký tham gia trước khi gặp được Richard.

Bước 4: /navi mbase_in 292/127 Trở lại lều trại Richard và điền vào chồng đơn đăng ký phía trong góc phòng. 


Bước 5: Tiếp tục nói chuyện với Valdaris 2 lần sau khi đã điền thông tin. 

  • Valdaris giới thiệu cô là phó đội trưởng. Richard hiện tại vẫn đang vắng mặt, các bạn có thể lưu trú tại đây tới khi anh ấy trở lại.
  • Tan xuất hiện và thì thầm với cô ta về xuất thân của các bạn, có vẻ họ vẫn đang nghi ngờ các bạn có liên quan tới một giáo phái trong điện thờ.

Bước 6: /navi jor_mbase 316/100 Ra khỏi căn lều và tiến xuống dưới một chút, Valdaris sẽ giải thích về nhiệm vụ của các gia tộc tại đây.

  • An ninh hậu cần do Hải quân đoàn của gia tộc Wigner phụ trách, còn vận chuyển thì do gia tộc Walter đảm nhiệm. Nếu bạn quan tâm đến việc vận chuyển hậu cần, thì đây là một công việc rất đáng để đăng ký.

Bước 7: /navi jor_mbase 243/120 Tiếp tục di chuyển đến địa điểm tiếp theo.

  • Đây chính là khu trại trẻ em được giải cứu từ điện thờ. 
  • Những người được cứu thường do Hải quân đoàn của gia tộc Wigner phụ trách xử lý và hồi hương. Một số người chưa bị tẩy não nặng, hoặc đã ổn định hơn, thì sẽ ở lại đây giúp một số việc nhẹ rồi mới đưa về đất liền.

Bước 8: /navi jor_mbase 145/108 Tiến đến khu vực huấn luyện. 

  • Bạn thấy nhóm binh sĩ đang tập luyện và có vẻ đang chơi một trò cá cược gì đó, Valdaris tiến tới và họ mau chóng tản ra với sự hốt hoảng. 

Bước 9: /navi jor_mbase 135/108 Di chuyển qua trái một chút, bạn sẽ gặp được Richard và Nerius đang so kè với nhau. 

  • Có vẻ Richard đang ở thế yếu và bị thương dưới tay của Nerius. Valdaris gào thét và bắt mọi người giải tán, sau đó cô lôi Richard cùng Lee mau chóng trở về phòng để trị thương.

Bước 10: /navi mbase_in 167/128 Trở về lều trại ở trung tâm và vào phòng Richard (lên lầu, căn phòng gần cuối bên phải).
Nói chuyện theo thứ tự sau : Valdaris -> Richard -> Lee

  • Sau một cuộc hội thoại về việc Valdaris càm ràm không nên chơi trò thử sức tại đây, đặc biệt là với Nerius vì cô chính là người hùng mạnh nhất ở đây.
  • Lột bỏ lớp giáp gai góc thì Nerius Galaxia là một cô gái nóng bỏng với mái tóc vàng đầy kiêu sa.
  • Valdaris nhờ các bạn chuyển bộ giáp về phòng của Nerius bên cạnh, còn Richard sẽ phải giải trình với cô về những điều xảy ra hôm nay.

Bước 11: /navi mbase_in 167/79 Ra khỏi phòng của Richard và vào căn phòng cuối dãy ở bên cạnh, hãy nói chuyện với Lee.

  • Lee kể cho bạn một câu chuyện dài về cuộc tấn công doanh trại của những kẻ dị giáo trong điện thờ giả danh làm thường dân. Sau đó Galaxia xuất hiện và giải nguy cho mọi người.
  • Galaxia cũng là người cuối cùng còn sống sót của gia tộc Nerius. 

Bước 12: /navi jor_mbase 163/196 Rời khỏi lều trại, di chuyển qua bên trái một chút và nói chuyện với Lee.


Cao nguyên khởi sinh


Bước 1: /navi jor_mbase 168/200 Nói chuyện bốn lần với Tris ở gần doanh trại trung tâm.

  • Tris phân bổ công việc cho Nillem rằng sẽ phụ trách ở Alberta cổ xưa với hội pháp thuật. Còn Lehar sẽ gia nhập Hải quân đoàn của gia tộc Wigner để hỗ trợ việc hậu cần.
  • Sau khi Nillem và Lehar rời đi, Tris sẽ giới thiệu cho bạn gặp Ilse của gia tộc Heine. Anh ta là một pháp sĩ tài ba và có đóng góp quan trọng trong việc chế tạo các trang bị ma thuật cho Đội kháng chiến. Tuy nhiên, anh ta đang ở khá xa tại Comodo cổ xưa, và sẽ liên lạc thông qua một cái... Tablet (đúng rồi, một cái Tablet hiện đại trong thời cổ đại...)
  • Isle El Heine cần bạn thu thập  Bright Eye x1 từ quái vật ở Cao Nguyên Khởi Sinh, và Tris yêu cầu bạn hạ gục thêm 10 con Skipskipper.

Bước 2: /navi jor_base 161/341 Di chuyển đến bến tàu ở góc 12 giờ, nói chuyện với Sailor Walter, anh ta sẽ đưa bạn đến Cao Nguyên Khởi Sinh.

Quái vật
Seawind Skipskipper Scalleg Velelling Letterster Rockstriker
Máu ? ? ? ? ? ?
Chủng loài
Thuộc tính
Kích thước Vừa Vừa Nhỏ Vừa Vừa Lớn
Quái vật
Yoster Cleaner Yoster Cooker Yoster Collector Cliolima Ice Seahorse Ice Horn (MVP)
Máu ? ? ? ? ? ?
Chủng loài race demon
Thuộc tính
Kích thước Vừa Vừa Vừa Nhỏ Vừa Lớn

 

Bước 3: /navi jor_mbase 168/200 Quay về gặp Tris sau khi đã hoàn thành nhiệm vụ.


Làng chài Alberta


Bước 1: Di chuyển đến bến tàu ở góc 12 giờ, nói chuyện với Sailor Walter, anh ta sẽ đưa bạn đến Làng chài Alberta.

Bước 2: /navi jor_albe 192/209 Sau khi đến được Làng chài Alberta, di chuyển lên trên và nói chuyện với Nillem.

  • Nillem càm ràm vì anh ta bị say sóng dù là một phù thuỷ mạnh mẽ. Còn người kế bên chính là Epesto Megas thuộc gia tộc Walter.
  • Megas yêu cầu hai người mau đến bãi biển để hỗ trợ công việc của đoàn.

Bước 3: /navi jor_albe 239/115 Tìm Yohan tại bãi biển.

  • Anh ta sẽ yêu cầu bạn giao hai thùng hàng đến 2 nhân viên trong hệ thống Walter Fleet.

Bước 4: /navi jor_albe 148/235 Tìm Walter Fleet Member ở góc 12 giờ và giao thùng hàng cho họ.

Bước 5: /navi jalbe_in 22/63 Di chuyển vào căn nhà trung tâm và vào căn phòng trên cùng, giao thùng hàng thứ hai cho Walter Fleet Member.

Bước 6: /navi jor_albe 239/115 Trở lại gặp Yohan sau khi hoàn thành nhiệm vụ.

  • Anh ta tiếp tục yêu cầu bạn cần dọn dẹp sạch sẽ 4 Pile of Dirt được đánh dấu trên bản đồ nhỏ.
  • Tiếp tục trở lại gặp Yohan sau khi hoàn thành nhiệm vụ.
NPC Toạ độ
  • /navi jor_albe 151/210
  • /navi jor_albe 211/136
  • /navi jor_albe 167/139
  • /navi jor_albe 190/175

 

Bước 7: /navi jalbe_in 67/95 Trở lại căn nhà ở trung tâm và tìm Iana Operta.

  • Cô ấy sẽ nhờ bạn đưa thư cho hai người dân trong làng.

Bước 8: /navi jalbe_in 126/54 Đưa lá thư đầu tiên cho Pallieria Ethel trong căn nhà hướng 12 giờ. Hãy nói chuyện với cô hai lần.

Bước 9: /navi jalbe_in 29/28 Đưa lá thư còn lại cho Hanteo Sanguin ở căn nhà gần bãi biển.

Bước 10: /navi jalbe_in 67/95 Trở lại gặp Iana Operta sau khi hoàn thành nhiệm vụ.

  • Yohan Maristella cũng xuất hiện và kể cho bạn nghe về một con tàu bóng ma. Khác với những tàu ma thông thường, con tàu này không tấn công bừa bãi mà chỉ nhắm vào tàu của Hội điện thờ. Hành vi bất thường này khiến Maristella nghi ngờ rằng đó có thể chính là con tàu Walter Lake – chiếc tàu của cha cô Howell Megas Walter đã mất tích khi làm nhiệm vụ đánh lạc hướng kẻ thù. 
  • Cô khuyên mọi người cùng trở về Lunaforma để tìm hiểu về con tàu.
  • Nhận  Wigner Premium Exchange Ticket x 40 + 40 điểm danh vọng cho Geobolg.

Bước 11: /navi jor_mbase 233/277 Trở về Lunaforma tìm Ivan Wigner. Anh ta muốn nhờ bạn phụ giúp nhưng Lehar xuất hiện và kêu bạn ra xa một chút để nói chuyện.

Bước 12:  /navi jor_mbase 214/316 Lehar chờ bạn ở góc 12 giờ. Nói chuyện với anh ta bốn lần.

  • Lehar được giao nhiệm vụ nấu cơm cho doanh trại. Khi đang nói chuyện, một số dân cư đến xin cơm và bạn cùng anh ta phát cơm cho mọi người. 

Bước 13: /navi jor_mbase 189/282 Gặp lại Ivan

  • Ivan kể về những người đã từng thấy con tàu ma và hỏi bạn nên tìm người đã thực sự từng thấy nó, một trong số đó là Lyric.

Bước 14: /navi jor_mbase 185/311 Tìm Lyric cách đó không xa. Hãy nói chuyện với chú nhóc hai lần.

Bước 15: /navi jor_mbase 233/277 Trở về tìm Ivan. Anh ta nhờ bạn chuyển một thùng hàng đến cho người chị em gái của anh ấy, Lalaila Eiba Wigner.

Bước 16: /navi jalbe_in 56/138 Tiến đến Làng chài Alberta, tiến vào căn nhà hướng 12 giờ và tìm Eiba Wigner.

  • Ivan giao cho cô những món đồ sưu tập cho thấy cậu đã trưởng thành hơn và vẫn ổn tại Lunaforma. Sau đó cô nhờ bạn lấy chiếc hộp trong góc phòng bên trên.

Bước 17: /navi jalbe_in 73/187 Đi vào căn phòng ở trên và chạm vào Dusty Box.

  • Bên trong chính là một cái Thiết thủ đã cũ của Ivan, đây có lẽ là món vũ khí yêu thích của Ivan. Dù anh ta đã kêu Eiba bỏ đi nhưng cô biết sẽ có ngày Ivan cần nó. Hãy đem nó về cho Ivan.
  • Trước khi trở về Lunaforma, Eiba kêu bạn hãy gửi lá thư cho Maristella trước.

Bước 18: /navi jalbe_in 68/46 Tìm Maristella ở căn nhà trung tâm. Một kế hoạch được triển khai để tìm manh mối của con tàu ma.

Bước 19: /navi jor_mbase 233/277 Trở về gặp Ivan ở doanh trại và đưa vũ khí cho anh ấy. Bạn sẽ bắt đầu khám phá Cổ điện cựu xà cùng Đội kháng chiến.


Cổ điện cựu xà


Bước 1: /navi jor_raise1 323/71 Di chuyển đến bản đồ Cao Nguyên Khởi Sinh và tiến đến gần bụi rong gần cổng dịch chuyển. Ivan sẽ xuất hiện và đưa bạn vào một chỗ an toàn.
   

  • Sau khi vào trong, hãy nói chuyện với Ivan. Tan phát hiện ra có một điện thờ ở hướng Bắc, đây có thể là nguồn gốc của Điện thờ cựu xà tại Issgard. Cả đội nhanh chóng tiến vào bên trong để thăm dò.

Bước 2: /navi jor_raise1 152/319 Tiến vào bên trong điện thờ bằng cửa chính.

Tầng 1
Quái vật
Yoster Cleaner Yoster Cooker Yoster Collector Yoster Negotiator Yoster Fixer Yordos Executor
Máu ? ? ? ? ? ?
Chủng loài race demon race demon race demon
Thuộc tính
Kích thước Vừa Vừa Vừa Vừa Vừa Vừa
Quái vật
Yormi Yormi Missionary Yordos Investigator Yordos Judge Yortus Arbiter (MVP)
Máu ? ? ? ? ?
Chủng loài race demon race demon race demon
Thuộc tính
Kích thước Vừa Vừa Nhỏ Vừa Vừa
Tầng 2
Quái vật
Yoscopus Guardian Yoscopus Sorceror Yortus Bishop Yortus Conjurator Yortus Bailiff (MVP)
Máu ? ? ? ? ?
Chủng loài race demon race demon race demon
Thuộc tính
Kích thước Vừa Vừa Vừa Vừa Vừa

 

Bước 3: /navi jor_tmple1 186/72 Di chuyển qua phải một chút, bạn sẽ được đưa đến một nơi an toàn.

  • Đội quyết định chia thành 2 nhóm nhỏ để khám phá điện thờ rộng lớn này, Ivan sẽ đi với Yohan, còn bạn sẽ đi với Tan. 

Bước 4: /navi jor_tmple1 110/190 Di chuyển lên hướng 9 giờ của bản đồ, bạn sẽ được đưa đến nơi an toàn thứ hai.

  • Bạn gặp được hai tín đồ Believer trong điện thờ và hỏi về con tàu ma, nhưng có vẻ họ chả biết gì về nó.

Bước 5: /navi jor_tmple1 186/228 Tiếp tục di chuyển lên hướng 12 giờ.

  • Bạn tiếp tục hỏi những tín đồ Believer về việc họ định trốn thoát khỏi điện thờ. Họ bắt đầu nghi ngờ nhưng cũng tiết lộ rằng có một số người mất tích ở khu vực tầng hai của điện thờ.

Bước 6: /navi jor_tmple1 238/268 Tiến đến khu vực góc 1 giờ, bạn được đưa vào một khu vực khác.

  • Bạn thấy một số Believer đang tụ tập cùng một vài tên lính gác vào tầng hai. Họ tiết lộ rằng bạn phải ghi danh và có một Linh mục hộ tống bạn mới được vào đó. Tan quyết định trở về gặp mọi người và bàn bạc kế hoạch tiếp theo.

Bước 7: /navi jor_tmple1 186/72 Trở về vị trí đầu tiên cả nhóm gặp trong điện thờ.

  • Cả nhóm quyết định trở về doanh trại vì chưa tìm ra manh mối nào về con tàu ma cũng như những thứ kì lạ trong điện thờ.

Bước 8: /navi jor_mbase 143/272 Trở về gặp Tris tại doanh trại tổng.

  • Ivan báo cáo rằng việc xâm nhập vào ngôi đền không thu thập được kết quả khả quan. Họ không tìm thấy người muốn trốn thoát, cũng không lấy được thông tin về tàu ma. Bên trong, các tín đồ tỏ ra thù địch với người lạ xuất hiện, việc giao tiếp rất khó khăn. Muốn lên tầng hai cần có thủ tục hoặc người dẫn đường. Nhận thấy điều này đáng nghi, Tris đề xuất tìm một người nội bộ hiểu rõ bên trong – Nadoyo, người từng cung cấp thông tin về giáo hội. Cả nhóm quyết định gặp Nadoyo để nhờ dẫn đường hoặc thu thập thêm manh mối.
  • Nhận  Wigner Premium Exchange Ticket x 15 + 15 điểm danh vọng cho Geobolg.

Bước 9: /navi jor_mbase 124/27 Di chuyển đến cảng biển góc 6 giờ và tìm Little Ship để quay lại Đảo Vảy Băng.

  • Hãy nhớ chỗ này vì bạn có thể cần quay lại giữa Issgard Lunaforma bằng con thuyền này.

Bước 10: /navi jor_crk_p 71/86 Di chuyển lên trên một chút, bạn sẽ gặp được Đội kháng chiến. Nói chuyện với Tan rồi đến Ivan.

  • Nhóm gặp Nadoyo, một người cung cấp thông tin nội bộ về giáo hội. Nadoyo tiết lộ có một nhân vật cao cấp trong giáo hội muốn trốn thoát và đề nghị hợp tác, anh ta sẽ giúp nhóm xâm nhập sâu hơn vào đền, đổi lại nhóm phải giúp người này trốn thoát. Anh ta còn biết về con tàu ma. Tuy nhiên, để thực hiện kế hoạch, Nadoyo yêu cầu  phải có một người cải trang với đặc điểm sau : là nam, tóc dài đen, ngoại hình giống Tan, thậm chí gợi ý dùng tóc giả nếu cần. Nhóm quyết định nhanh chóng chuẩn bị để tiếp tục kế hoạch xâm nhập.

Bước 11: /navi jor_mbase 166/302 Trở về Lunaforma bằng con tàu nhỏ ở dưới và gặp Ivan ở góc 12 giờ.

  • Nhóm gặp Wilhelm – người hoàn toàn phù hợp với điều kiện cải trang để xâm nhập giáo hội. Ban đầu anh từ chối vì đang bận giúp người tị nạn, nhưng khi nghe kế hoạch và nhận ra việc này có thể giúp anh tìm được người mình đang truy tìm, anh dần bị thuyết phục. Cuối cùng, Wilhelm đồng ý tham gia.

Bước 12: /navi jor_raise1 323/71 Trở lại Cao Nguyên Khởi Sinh và tiến đến gần bụi rong lúc trước. Ivan sẽ xuất hiện và đưa bạn vào một chỗ an toàn.

  • Nadoyo sẽ hội ngộ với cả nhóm, cô ta bắt đầu trao đổi về kế hoạch. Wilhelm sẽ bắt đầu đóng giả làm Karmilgand, lãnh đạo cao cấp của giáo hội trong điện thờ. Vì vai trò cao cấp của hắn, nên cả nhóm có thể di chuyển được hầu hết các nơi trong điện thờ mà không phải lo lắng, thậm chí những tín đồ mụ mị cũng khó nhận biết được với sự hoàn hảo của Wilhelm. Cô bảo mọi người hãy tập trung ở tầng hai của điện thờ.

Bước 13: /navi jor_tmple1 238/268 Di chuyển vào bên trong điện thờ và tìm Nadoyo gần lối vào tầng hai.

Bước 14: Nói chuyện với Guard.

  • Chuẩn bị tổ đội và tiến vào phó bản nhiệm vụ.

Thâm nhập điện thờ


Bước 1: Nói chuyện với Guard để vào phó bản nhiệm vụ.

  • Sau khi vào, hãy nói chuyện với Nadoyo. Sau khi bàn bạc kế hoạch, đội bạn chia ra một nhóm tìm Karmilgand, nhóm còn lại sẽ tìm kiếm các tín đồ muốn thoát khỏi điện thờ.

Bước 2: Di chuyển theo lộ trình được đánh dấu. Nói chuyện với Tan, bạn sẽ được đưa vào một căn phòng bí mật.
   

  • Bên trong bạn tìm được hai tín đồ đang cầu nguyện. Wilheim hỏi thông tin về Karmilgand, họ bảo rằng anh ta chưa xuất hiện ngày hôm nay. Sau đó Wilheim hỏi về Reinhardt - người anh ta cần tìm nhưng cả hai đều không biết gì về anh ta cả.
  • Ra ngoài và nói chuyện với Tan, tiếp tục di chuyển đến vị trí tiếp theo.

Bước 3: Sau khi ra ngoài, nói chuyện với Tan và tiếp tục di chuyển đến vị trí tiếp theo.
   

  • Sau khi vào trong phòng, nói chuyện với Priest nữ. Họ đang nghi ngờ về Karmilgand – một người đã lên vị trí cao trong giáo hội nhưng có nhiều dấu hiệu bất ngờ. Nhiều người tin rằng ông ta đã lừa dối và lợi dụng những người mới gia nhập, khiến họ bị kiểm soát hoặc mắc kẹt trong giáo hội. Đồng thời, họ cũng đặt câu hỏi về nguồn gốc thiên thần và sự biến mất bí mật của những người liên quan. Một số người bắt đầu có ý định rời khỏi giáo hội, nhưng việc thoát ra không hề dễ dàng. Nhóm của bạn muốn hỗ trợ họ trốn thoát, nhưng hành động này đã bị nghi ngờ và một vài tên lính gác xuất hiện tấn công bạn. Hãy hạ gục chúng.
  • Sau khi hạ gục hai tên lính gác, bạn kêu những tín đồ mau thoát khỏi nơi này.
  • Bạn cũng ra ngoài, nói chuyện với Tan và đến địa điểm kế tiếp.

Bước 4: Trên đường di chuyển, bạn gặp tên lính gác và chúng nhận ra Wilheim không phải Karmilgand và tấn công nhóm bạn. Hãy hạ gục chúng.
   

  • Sau khi hạ gục tên lính gác, bạn được đưa vào phòng. Nói chuyện với Priest ở trong cùng căn phòng. Bạn nhanh chóng giải thoát cho họ.
  • Ra ngoài, nói chuyện với Tan và tiếp tục đến địa điểm tiếp theo.

Bước 5: Trên đường đi bạn lại gặp một đám lính gác, hãy hạ gục chúng.
   

  • Sau khi hạ gục lính gác, bạn được đưa vào phòng của Karmilgand. Hoá ra Karmilgand chính là Reinhardt - người anh em của Willheim, đã mất tích rất lâu. Giờ họ đã được hội ngội với nhau.
  • Cả đội tìm cách thoát khỏi điện thờ thông qua lối đi bí mật Suspicious Place.

Bước 6: Sau khi thoát ra ngoài, nói chuyện với Wilhelm thì một đám lính gác phát hiện ra nhóm bạn. Hãy hạ gục chúng.

Bước 7: Bạn bị đưa đến gặp Hyasagand, một linh mục cao cấp của điện thờ.

  • Tiếp tục hạ gục các tên lính gác. Sau đó nói chuyện với Wilheim.
  • Các tín đồ trong điện thờ cũng kéo tới, một số là tay sai của giáo hội và tấn công bạn, hãy hạ gục chúng. Sau đó nói chuyện với Tan.
  • Sau một cuộc hỗn chiến, đội của Ivan xuất hiện và giải vây. Hyasagand rút quân và hứa sẽ trả thù Reihandt. Bạn sẽ được đưa ra ngoài điện thờ.

Bước 8: Tiến đến khu vực an toàn gần đám rong và nói chuyện với Nadoyo.

  • Sau khi hoàn thành nhiệm vụ, Nadoyo chia tay mọi người và bảo mọi người trở về cẩn trọng.
  • Nhận  Wigner Premium Exchange Ticket x 20 + 20 điểm danh vọng cho Geobolg.

Bước 9: /navi jor_mbase 143/272 Trở về doanh trại và thông báo cho Tris.

Bước 10: /navi mbase_in 116/186 Tìm Wilheim ở căn phòng hướng 12 giờ trong lều trại trung tâm,

  • Để bảo vệ Karmilgand khỏi đám đông đang phẫn nộ vì anh là người thuộc giáo phái Jormundgandr nên Tris tạm thời cho anh ở trong này, điều đó khiến Wilheim bực bội vì anh em trai của mình như đang bị cầm tù.
  • Karmilgand bắt đầu giải thích, tên thật của anh là Reinhardt thuộc gia tộc Lugenburg, và Karmilgand chỉ là tên giáo phái khi gia nhập vào sau khi đã bỏ đi khỏi nhà từ khi còn nhỏ.

Bước 11: Tiếp tục nói chuyện với Reinhardt, anh ta sẽ giải thích về con tàu ma.

  • Mọi người gọi chiến hạm bóng ma là Quái vật mắt xanh, hay tấn công vào tàu của giáo hội và hay xuất hiện ở khu vực nơi hai dòng hải lưu giao nhau. Iana nhận ra đặc điểm này trùng khớp với con tàu mà họ đang tìm.
  • Ngoài ra, Reinhardt cho biết nội bộ giáo hội đang suy yếu: thiếu tài nguyên, đối xử tệ với người bị bắt, khiến nhiều người đào thoát. Nguyên nhân thật sự của sự suy yếu vẫn bị che giấu. Ông cảnh báo rằng khi bị dồn vào thế yếu, giáo hội có thể sẽ dùng mọi biện pháp nguy hiểm để xoay chuyển tình thế.
  • Tris kết thúc cuộc họp để Reinhardt nghỉ ngơi.
  • Nhận  Wigner Premium Exchange Ticket x 30 + 30 điểm danh vọng cho Geobolg.

Bước 12: Nói chuyện với Willheim lần nữa. 


Quái vật mắt xanh


Bước 1: /navi jalbe_in 68/46 Di chuyển đến Làng chài Alberta, vào căn nhà trung tâm để báo tin cho Maristella.

Bước 2: /navi jor_albe 190/186 Gặp Maristella tại bến cảng của làng.

  • Chuẩn bị tổ đội và tiến vào phó bản nhiệm vụ.
Quái vật
Ghost Ship Crew Ghost Ship Captain (MVP)
Máu ?  
Chủng loài
Thuộc tính
Kích thước Vừa Vừa

Bước 3: Sau khi lên tàu, nói chuyện với Maristella để bắt đầu quá trình khám phá con tàu.

  • Hạ gục tất cả Ghost Ship Crew xuất hiện trên tàu.
  • Kiểm tra các vị trí sau:
NPC Vị trí NPC Vị trí
Đuôi tàu cánh trái Gần cột buồm trung tâm
Mũi tàu cánh phải Khoan giữa tàu
Tầng hầm góc trái, hướng bên trên Tầng hầm góc phải, bên trên

Bước 4: Sau khi hạ gục tất cả quái vật và kiểm tra các món di vật trên tàu, bạn sẽ đến được phòng của thuyền trưởng.

Bước 5: Hoá ra đây là Howell Megas Walter, cha của Maristella.

  • Khi con tàu hộ tống Walter Lake của Hải quân đoàn đánh lạc hướng tàu của lực lượng giáo hội, không may nó đã bị tấn công và bị đánh chìm. Ông cùng thuỷ thủ đoàn cũng phải bỏ mạng. Trước khi chết, ông đã dùng hết sức mạnh và phép thuật của mình để bảo toàn lực lượng trên tàu với lời thề dẫu có chết cũng phải bảo vệ Hải quân đoàn của gia tộc Walther khỏi giáo hội. Bất kì tàu chiến nào đến gần đều sẽ phải trả giá bới chiến hạm Quái vật mắt xanh Walther Lake. 
  • Sự kiện gặp lại Maristella và bị đánh bại đã làm sức mạnh của ông suy giảm, không thể tiếp tục duy trì con tàu này nữa. Ông chào tạm biệt các con và thuỷ thuỷ đoàn của mình rồi chìm vào giấc ngủ vĩnh hằng.
  • Bạn hãy thoát khỏi căn phòng bằng cánh cửa bên phải. 

Bước 6: Sau khi ra ngoài, nói chuyện với Maristella và thoát khỏi con tàu.

Bước 7: Tiếp tục nói chuyện với Maristella tại bến cảng. 
   

  • Epesto xuất hiện và khá bất ngờ khi Maristella gặp lại Howell, người bạn cũ của ông khi xưa.

Bước 8: Một người thuộc đoàn Wigner xuất hiện và trao cho bạn một số vật phẩm của Heine. Mọi người quyết định trở lại Lunaforma.


Trận chiến lịch sử


Bước 1: /navi mbase_in 92/123 Trở về Lunaforma, vào lều trại trung tâm và nói chuyện với Tris hai lần.

  • Bạn thuật lại câu chuyện về con tàu ma ám cho Tris nghe. Sau đó Heine liên lạc thông qua Heine's Tablet nhưng có vẻ đường truyền không ổn định nên anh ta bảo bạn mang nó về phòng của anh ấy trong lều trại.


Bước 2: /navi mbase_in 22/167 Di chuyển lên lầu, căn phòng đầu tiên bên cánh trái và chạm vào Heine's Tablet.

  • Anh ta yêu cầu bạn thu thập  Vellelopy x2 để sửa chữa cái máy.
  • Quay trở lại sau khi đã hoàn thành nhiệm vụ và tiếp tục nói chuyện với Heine's Tablet vài lần trong khi chờ anh ta cài đặt lại cái máy.
  • Nhận  Heine's Tablet

Bước 3: Xuống tầng dưới và nói chuyện với Tris.

  • Điện thờ hiện tại rơi vào tình trạng hỗn loạn sau sự kiện vừa qua, đây là thời điểm tốt để cả đội tấn công vào điện thờ lần nữa và kết thúc trận chiến. Tris quyết định tiến công lần nữa.
  • Nhận  Wigner Premium Exchange Ticket x 50 + 50 điểm danh vọng cho Geobolg.

Bước 4: Ra khỏi lều, bạn sẽ thấy Nadoyo đang đợi sẵn.

  • Cô ta bảo đã nghe được thông tin các tên thầy pháp trong giáo hội muốn hồi sinh lại Jormungandr để tàn phá thế giới. Tan và Tris lập tức chuẩn bị lực lượng để nghênh chiến.
  • Nadoyo bảo bạn nên đi nghe ngóng thêm các thông tin từ những người trở về từ điện thờ, có thể sẽ có thêm manh mối.

Bước 5: Tìm các nhân chứng sau, không cần theo thứ tự.

NPC Vị trí
  • /navi jor_mbase 189/249
  • /navi jor_mbase 218/298
  • /navi jor_mbase 60/196

 

Bước 6: /navi jor_mbase 204/193 Quay lại chỗ Tris và thông báo tình hình.

  • Những nhân chứng kể lại rằng thấy một con rắn to màu đen nuốt chửng những nạn nhân gần điện thờ. Điều đó khiến Tris lo lắng vì Tan và Nadoyo vẫn chưa trở về. Bạn xung phong đi đến điện thờ để tìm họ.

Bước 7: /navi jor_raise1 199/190 Di chuyển đến Cao nguyên khởi sinh gần điện thờ, bạn tìm được một khe đá Rock Crevice. Tiến đến gần, Nadoyo sẽ xuất hiện và đưa bạn vào nơi an toàn.
   

  • Reinhardt và Nadoyo nói rằng có một cánh cửa bí mật gần điện thờ, nó được nguỵ trang như một cánh cửa trang trí nên ít người để ý. Hãy đến để kiểm tra.

Bước 8: /navi jor_raise1 128/323 Đến gần điện thờ và di chuyển sang bên trái một chút, bạn sẽ tìm được Decorative Door. Hãy vào bên trong.

Bước 9: Vào trong và di chuyển sang phải một chút, bạn sẽ thấy Priest of the Church.

  • Nơi đây là chỗ canh gác thân xác của Jormungandr và nghi thức hồi sinh hắn sắp được tiến hành. Bỗng nhiên tên pháp sư ngất đi. Reinhardt nói rằng điện thờ đang hút dần sức mạnh và phép thuật của các tín đồ ở đây.
  • Tan bảo bạn nên trở lại doanh trại báo tin cho Tris. 
  • Nói chuyện với Nadoyo để cô ta đưa bạn trở lại doanh trại.

Bước 10: /navi jor_mbase 204/193 Quay lại chỗ Tris và thông báo tình hình.

  • Tris nhanh chóng tập họp mọi người và hẹn bạn ở căn phòng bên cạnh điện thờ.

Bước 11: /navi mbase_in 64/184 Tiến vào bên trong lều trại trung tâm, lên lầu và vào căn phòng thông qua Small door. Bạn sẽ gặp lại nhóm của bạn và Nyar.

  • Nyar cảm nhận rằng thời điểm chín mùi đã điểm, đây là cuộc chiến của 12 anh hùng huyền thoại với Jormungandr. Heine xuất hiện và bảo các bạn cũng nên tham gia giúp sức.

Bước 12: /navi jor_raise1 128/323 Trở lại căn phòng bí mật kế điện thờ, Nadoyo đang chờ bạn.
   

  • Tris cùng mọi người cũng đã tập họp đầy đủ, bạn mở cửa và cả đội tiến vào trong.
  • Chuẩn bị tổ đội và tiến vào phó bản nhiệm vụ.
  • Tương tác với Heine's Tablet để tiến vào phó bản.

Bước 13: Sau khi vào trong phó bản, một đoạn hội thoại sẽ diễn ra. Hãy theo dõi cuộc chiến.

  • Cả đội tìm được một quả trứng khổng lồ. Hãy chạm vào nó để liên kết năng lượng.

  • Cả đội sẽ được dịch chuyển đến một không gian khác và gặp được bản thể thật sự Jormungandr
  • Tất cả mọi người đều bị nó khống chế và tấn công dữ dội. Trong giây phút quyết định, Tan tiến lên và ghim ngọn giáo của anh vào nó. Năng lượng ác ma dần xâm lấn và dung hợp với cơ thể của anh.
  • Không còn cách nào khác, bạn phải hạ gục Eroded Tan
Quái vật
Eroded Tan
Máu ?
Chủng loài
Thuộc tính
Kích thước Vừa

 

  • Sau khi hạ gục thành công, Tan dằn xé để không bị Jormungandr nuốt chửng nhưng có vẻ đã không thành công. Tan đã vĩnh viễn ra đi.

  • Nyar xuất hiện và đưa cả đội rời khỏi nơi kỳ dị này.
  • Nhận  Wigner Premium Exchange Ticket x 60 + 50 điểm danh vọng cho Geobolg.


Lăng thờ bí mật


Bước 1: Sau khi ra ngoài, nói chuyện với Nyar. Bạn sẽ được đưa đến một lăng thờ bí mật.
   

Bước 2: Tiếp tục nói chuyện với Nyar.
      

  • Chuẩn bị tổ đội và tiến vào phó bản nhiệm vụ.
  • Nếu không may mất kết nối, bạn có thể trở lại thông qua Decorative Door ở góc 12 giờ trong Cổ điện cựu xà tầng 1.
  • Chạm vào Suspicious Book bên cạnh, một cánh cửa ma thuật được mở ra. Hãy tiến vào trong.

Bước 3: Nói chuyện với Lehar sau khi vào trong phó bản.

  • Hạ gục tất cả quái vật chặn đường. Một cánh cửa dẫn đến căn phòng trung tâm sẽ xuất hiện.

Bước 4: Tiếp tục di chuyển tiến lên khu vực tiếp theo.

  • Hạ gục tất cả quái vật chặn đường. Một tên thầy pháp sẽ xuất hiện chặn cửa của đội bạn.
  • Sau khi hạ gục hắn, một số tên lính gác sẽ xuất hiện liên tục để chặn bạn. Lehar và Nyar sẽ ở ngoài ngăn chúng, còn bạn hãy mau chóng vào bên trong.

Bước 5: Tiến vào trong, kẻ đợi bạn chính là tên Hyasagand lúc trước, xung quanh hắn sẽ có những kẻ cuồng tín xuất hiện liên tục để tấn công bạn.

  • Bạn chỉ cần hạ gục 3 bản thể Serpent của Jormungandr thì tất cả những quái vật khác cũng sẽ tan biến.
Quái vật
Serpent
Máu ?
Chủng loài
Thuộc tính
Kích thước Vừa

 

Bước 6: Chạm vào Snake shape, đội của Tris cũng vừa đến kịp lúc.
   

  • Trước khi tan biến, nó đã đặt một lời nguyền lên kẻ nào đâm xuyên trái tim của nó thì dòng tộc của họ đều sẽ phải trải qua đau đớn tột cùng và qua đời sớm. Lời nguyền sẽ không được phá giải nếu còn bất kì người nào thuộc dòng tộc còn sống. Và khi họ còn sống, thì giống nòi của Rgan vẫn sẽ trường tồn.
  • Người cuối cùng kết liễu nó chính là Tris, nghĩa là gia tộc Geobolg cũng nhận lời nguyền nghìn năm từ đây. 

Bước 7: Chạm vào Giant Egg, Nillem giải thích đây chính là quả trứng của Lasgand trước khi được sinh ra. 

  • Aurelie giải thích rằng nếu phá huỷ cái trứng thì sẽ có một vụ nổ ma pháp cực lớn xảy ra, có thể tiêu diệt toàn bộ sinh linh ở đây.
  • Về lời nguyền, Aurelie giải thích thêm rằng Geobolg chính là tên của cả Đội kháng chiến, chứ không phải một mình Tris. Để tránh việc lời nguyền vẫn còn tác dụng nếu có quá nhiều người mang họ Geobolg, anh quyết định xoá bỏ tên hiệu Geobolg của mọi người và cũng tự thay đổi tên anh thành Tristan Geobolg như một sự tưởng nhớ người bạn thân quá cố của mình. Đây cũng chính là biệt hiệu của vị vua đầu tiên trong Rune Midgarts. Chỉ cần có duy nhất 1 Geobolg thì sức mạnh của Rgan sẽ không thể bành trướng được. 
  • Aurelie bảo nên mang quả trứng của Lasgand và phong ấn nó tại Issgard. Sau đó Nyar đưa mọi người trở về nơi an toàn.

Bước 8: Nyar đưa bạn trở về Đảo Vảy Băng.

  • Nillem xuất hiện giải thích thêm rằng với quả trứng Lasgand đang sở hữu, Nyar cũng đã khôi phục được sức mạnh của nó, vì vốn dĩ Nyar cũng chính là một phần của Jormungandr.

Bước 9: /navi jor_mbase 129/43 Quay lại doanh trại bằng con thuyền nhỏ ở cuối đảo. Sau khi lên bờ, kiểm tra bụi cỏ Grass gần đó.
 

  • Heine xuất hiện và tặng bạn một món quà thay cho lời chào tạm biệt.
  • Nhận  Costume: Heine’s Tablet

Anh hùng sử ký 


Bước 1: /navi jor_crk 137/138 Trở về Đảo Vảy Băng ở hiện thực. 

  • Aurelie ở thực tại xuất hiện vì cảm giác nguồn năng lượng tại vết nứt đã thay đổi. Cả nhóm được dịch chuyển tới nơi đang phong ấn Lasgand.
  • Nillem và Nyar sẽ ở lại đây để trông chừng vết nứt, một phân thân khác của Nyar sẽ theo chân mọi người.

Bước 2: Chạm vào phân thân của Nyar sau khi được dịch chuyển.

  • Chuẩn bị tổ đội và tiến vào phó bản nhiệm vụ. 
  • LeharVoglinde sẽ vào trước để tấn công Lasgand. Bạn sẽ cần chờ 10 phút để Nyar tái thiết năng lượng tiến vào trong thánh địa biệt lập đang phong ấn Lasgand.
  • LeharVoglinde trở lại và thông báo rằng dù đã đánh bại được Lasgand, nhưng hắn vẫn không chết. Bạn bảo rằng đó có thể do nguồn năng lượng của Ymir Heart lần trước khi hắn hấp thụ và kể về một số thí nghiệm cũng đã từng xảy ra như vậy. Lần này Aurelie quyết định sẽ đi cùng bạn vào trong thánh địa.

Bước 3: Sau khi vào trong, nói chuyện với Aurelie và hạ gục Lasgand lần nữa. 

  • Bạn hạ gục hắn vài lần nhưng hắn vẫn tiếp tục hồi sinh. Aurelie quyết định trở ra ngoài.
  • Sau khi ra ngoài, Aurelia xác nhận đây không phải là Lasgand mà chỉ là một thực thể có thể tái định hình cấu trúc giống như những trường hợp sử dụng Ymir Heart trước đây. Chúng không ổn định và tái cấu trúc tế bào sau mỗi lần bị hạ gục. Dù vậy đây vẫn là một mối nguy hiểm cần được phong ấn và canh chừng cẩn thận. Mọi người quyết định trở lại Lâu đài băng.
  • Supapa xuất hiện và báo Nillem muốn gặp bạn.

Bước 4: /navi jor_crk 104/104 Bạn được đưa về Đảo Vảy Băng. Di chuyển đến trung tâm và gặp Nyar.

  • Nillem phát hiện ra rằng họ không thể đóng vết nứt lại, một vòng lặp thời gian đã hình thành. Mỗi ngày trong quá khứ đều tái diễn lại, và trận chiến cuối cùng cũng vậy. Dù mỗi ngày các sự kiện nhỏ có thể bị thay đổi nhưng kết quả cuối cùng vẫn diễn ra - như là cái chết của Tan. Nguyên nhân có thể liên quan đến việc can thiệp vào dòng thời gian hoặc dư âm của lời nguyền Geobolg mang tính “vĩnh cửu”. Mọi người chấp nhận rằng khe nứt sẽ tồn tại và có thể được sử dụng để nghiên cứu thêm.
  • Cuối cùng, Nillem xác nhận rằng trận chiến đó chính là sự kiện khai sinh Rune-Midgarts, với 13 anh hùng tham gia (bao gồm cả người chơi), nhưng tên người chơi đã bị mất khỏi lịch sử. Điều này chứng minh họ đã thực sự can thiệp vào quá khứ.
  • Tên của Aurelie không có vì cô đã quyết định ở lại Issgard với Leon để canh chừng bọn Rgan đến ngày nay. Ngoài ra, do Lasgand không còn là mối nguy hại lớn, cô tiết lộ giờ Issgard sẽ mở cửa để chào đón những nhà thám hiểm mới.
  • Nhận  Wigner Premium Exchange Ticket x 70 + 60 điểm danh vọng cho Geobolg.
  • Mở khoá [Phó bản] Trận chiến cuối cùng
  • Mở khoá [Nhiệm vụ phụ] Củng cố doanh trại
  • Mở khoá [Nhiệm vụ hằng ngày] Thu thập vật tư
  • Mở khoá [Nhiệm vụ hằng ngày] Sửa chữa bảng tính
  • Hoàn thành nhiệm vụ chính.

Nhiệm vụ phụ


Anh em một nhà


Bước 1: /navi mbase_in 118/186 Vào doanh trại tổng ở trung tâm, lên lầu và vào trong căn phòng hướng 12 giờ gặp Reinhardt.

  • Wilhelm thấy Reinhardt đang nói chuyện với những người được cứu nên tưởng có chuyện gì xảy ra. Qua lời của các tín đồ, anh biết Reinhardt từng thật lòng giúp đỡ họ trong giáo hội và vẫn được nhiều người tin tưởng.
  • Reinhardt sau đó thừa nhận đã bỏ rơi tên họ của gia đình, đi theo giáo phái vì lời hứa hẹn cuộc sống sẽ tốt đẹp hơn của họ. Cuối cùng lại khiến nhiều người khổ hơn, nên anh chọn rời bỏ giáo hội để sửa sai từ bên ngoài.
  • Sau đó Wilheim bỏ ra ngoài để Reinhardt được nghỉ ngơi nhưng anh ấy cảm thấy không yên lòng.

Bước 2: /navi jor_mbase 140/201 Nói chuyện với Wilheim ở ngoài căn lều.

  • Khi gặp lại em trai, Reinhardt bày tỏ sự biết ơn và muốn hàn gắn, nhưng Wilhelm vẫn rất lạnh lùng. Anh cho rằng những năm tháng đã mất và những tổn thương cũ không thể dễ dàng bù đắp, nên tốt hơn là mỗi người sống cuộc đời riêng. Tris xuất hiện khuyên rằng dù quá khứ đã đổ vỡ, họ vẫn có thể bắt đầu lại nếu còn muốn cứu người như trước. Wilhelm chưa chấp nhận ngay, nhưng cũng để ngỏ khả năng sẽ cần thời gian để suy nghĩ.

Bước 3: /navi mbase_in 118/186 Trở về phòng của Reinhardt.

  • Reinhardt cảm thấy hối hận vì không thể hàn gắn với Wilhelm. Sau đó, một số người dân ở Lunaforma đến gặp anh để bày tỏ lòng biết ơn, vì cha mẹ anh từng giúp đỡ rất nhiều người bị giáo hội đàn áp. Họ cũng nghe rằng dù từng là giáo sĩ cấp cao, Reinhardt vẫn âm thầm giúp con người trốn thoát. Điều này khiến Reinhardt nhận ra mình chưa hiểu hết về quá khứ của gia đình và cảm thấy không xứng đáng với sự biết ơn đó. Tris khuyên anh nên đối diện với mọi người và tìm hiểu thêm thay vì trốn tránh.

Bước 4: /navi jor_mbase 197/277 Di chuyển đến kho lương thực và nói chuyện theo thứ tự Tris -> Reinhardt -> Wilheim -> Tris.
   

  • .Wilhelm gặp lại Reinhardt khi những người được cứu đang khen ngợi cả hai anh em vì đều có tấm lòng giúp đỡ người khác, giống như cha mẹ họ trước đây. Tuy nhiên, Wilhelm không quan tâm đến danh tiếng hay xuất thân, còn Reinhardt thì bị nhắc lại quá khứ từng phục vụ giáo phái.
  • Reinhardt thừa nhận sai lầm của mình: vì tin vào lý tưởng cứu người mà theo giáo hội, nhưng cuối cùng lại khiến mọi thứ tồi tệ hơn. Anh rời bỏ giáo phái để sửa sai và mong muốn hàn gắn với em trai. Tuy nhiên, Wilhelm vẫn rất lạnh lùng, cho rằng quá khứ không thể thay đổi và mối quan hệ của họ đã không còn như trước, nên tốt hơn là mỗi người đi con đường riêng. Dù vậy, Tris khuyên rằng dù quá khứ đã “đen tối”, họ vẫn có thể bắt đầu lại nếu còn cùng một mong muốn giúp người. Wilhelm chưa chấp nhận, nhưng cũng không hoàn toàn khép lại, chỉ nói cần thời gian.
  • Tris bàn với Reinhardt về việc cải thiện lối thoát cho những người trong giáo hội bằng cách dọn quái, nhưng Reinhardt chưa thể góp ý vì chưa quen địa hình. Sau đó, Tris giao việc xử lý cho người chơi, còn Wilhelm bị “đẩy” vào vai trò giám sát và dẫn Reinhardt đi quanh Lunaforma. Wilhelm phản ứng mạnh vì bị ép tham gia, nhưng Tris vẫn bỏ đi, để lại hai anh em cùng làm việc, như một cách gián tiếp tạo cơ hội cho họ tiếp xúc và hàn gắn.
  • Nhận  Wigner Premium Exchange Ticket x 10 + 5 điểm danh vọng cho Geobolg.

  • Mở khoá [Nhiệm vụ hằng ngày] Con đường cứu rỗi

Củng cố doanh trại


Bước 1: /navi mbase_in 302/123 Nói chuyện với Valdaris trong lều gia tộc Richard. Cô ta sẽ yêu cầu bạn kiểm tra các binh sĩ nếu họ cần giúp đỡ.

Bước 2: Nói chuyện với các Mercenary ở các vị trí bên dưới, sau đó trở về báo cáo cho Valdaris.

NPC Vị trí NPC Vị trí
  • /navi jor_mbase 300/151
  • /navi jor_mbase 198/251
  • /navi jor_mbase 133/128
  • /navi jor_mbase 248/103

Nhiệm vụ hằng ngày


Dự trữ lương thực


/navi jor_mbase 213/280 Nói chuyện với Volunteer Balloon Work, mỗi ngày anh ta sẽ ngẫu nhiên yêu cầu bạn thu thập thảo dược, hải sản hoặc muối biển.

  • Nếu bạn nhận được nhiệm vụ Thảo dược hoặc Hải sản, hãy đem về lương thực ăn được với số lượng 10 cái cùng một loại.
Nhiệm vụ Vị trí Nguyên liệu Phần thưởng
Thảo dược

Ăn được:

Không ăn được:

Hải sản

Ăn được:

Không ăn được:

Muối biển Không cần nguyên liệu, chỉ cần tương tác với NPC để hoàn thành nhiệm vụ

Thu thập vật tư


/navi jor_mbase 217/172 Nói chuyện với Mandel, ông ta sẽ bắt đầu kể lể về những yêu cầu của các anh hùng trong gia đình hoàng tộc.

  • Mỗi ngày bạn chỉ được lựa chọn 1 trong 7 nhiệm vụ để thực hiện.
Gia tộc Nguyên liệu Bùa lợi Phần thưởng
Geobolg  Jormungandr Catechism x 10 ATK + 10%. MATK +10%
  • EXP (chưa xác định)

  • Nhận  Wigner Premium Exchange Ticket x 10

  • Nhận 100 điểm danh vọng cho gia tộc mà bạn đã hoàn thành nhiệm vụ.

  • Khi bạn đạt 1000 điểm danh vọng của gia tộc bất kỳ, có thể sử dụng  Wigner Premium Exchange Ticket x 5 để nhận một bùa lợi trong một thời gian ngắn. 

Nerius  Ice Star Candy x 10 Aspd + 10%. Thi triển biến thiên -10%.
Heine  Flashy Accessory x 10 Sát thương lên chủng loài  và  +15%
Lugenburg  Snake Shape Dagger Piece x 10

Sát thương lên chủng loài race demon và  +15%

Walther  Fluffy Core x 10

Sát thương lên chủng loài  và  +15%

Wigner  Guano x 10

Sát thương lên chủng loài  và  +15%

Richard  Stiff Limb x 10

Sát thương lên chủng loài  và  +15%


Con đường cứu rỗi


/navi jor_mbase 140/201 Nói chuyện với Wilheim ở ngoài gần lều trại trung tâm.

Nhiệm vụ Phần thưởng
  • Hạ gục 300 quái vật ở bản đồ Cao nguyên khởi sinh phía Bắc (jor_raise1)
  • Hạ gục 300 quái vật ở bản đồ Cao nguyên khởi sinh phía Nam (jor_raise2)

Công việc thường nhật


/navi mbase_in 302/123 Nói chuyện với Valdaris trong lều gia tộc Richard.

  • Cô ta sẽ có 6 nhiệm vụ mỗi ngày. Bạn có thể chọn làm từng cái hoặc chọn làm hết cùng lúc.
Nhiệm vụ   Phần thưởng
Tuyển dụng binh sĩ
  • Tìm kiếm các người dân trong doanh trại theo số lượng yêu cầu của Valdaris. Những người ứng tuyển sẽ được đánh dấu trên bản đồ nhỏ.
Hải sản tươi sống
Dược liệu biển cả
Món ăn cho trẻ
Dọn dẹp tàn cuộc 1
  • Hạ gục 300 quái vật ở bản đồ Cổ điện cựu xà tầng 1 (jor_tmple1)
Dọn dẹp tàn cuộc 2
  • Hạ gục 300 quái vật ở bản đồ Cổ điện cựu xà tầng 2 (jor_tmple2)

Sửa chữa bảng tính


/navi mbase_in 22/167 Vào lều trại trung tâm, lên lầu, vào căn phòng bên cánh trái và chạm vào Heine's Tablet.

Nhiệm vụ Phần thưởng

Tư vấn tâm lý


/navi jor_albe 160 137 Tìm Counselor WoolsLàng chài Alberta.

  • Anh ta sẽ nhờ bạn tư vấn ổn định tâm lý cho một cô gái trở về sau khi chạy trốn khỏi điện thờ. Cô ta hay gặp ác mộng và nói lắp.

/navi jor_albe 50 241 Tìm Mogaja Shield ở góc 12 giờ, sau đó trở lại chỗ của Counselor Wools.


Tờ giấy vo tròn


/navi jor_base 314 137 Tìm Libra tại Làng cuồng tín, cô ta sẽ đưa cho bạn  Crumple Paper

/navi jor_base 134 179 Giao nó cho Parex ở trung tâm. 

  • Đó là một tờ giấy của cô bé đưa cho người cha, không biết lý do gì mà cả hai cha con bị giam cầm ở đây...
  • Nhận  Wigner Premium Exchange Ticket x 2 + 2 điểm danh vọng cho Geobolg.


Phó bản


Chiến hạm ma ám


W.I.P


Trận chiến cuối cùng


W.I.P


Trang bị


W.I.P


Thẻ bài


Ep21Cards


Tính năng khác


W.I.P

Tác giả: Wudex

Bạn đã không sử dụng Site, Bấm vào đây để duy trì trạng thái đăng nhập. Thời gian chờ: 60 giây